ГСЧ laboratorio de aleatoriedad

Monedas y dados

Lanzamiento de moneda

¿Cara o cruz? Una moneda de verdad en el navegador, con animación, estadísticas y series de tiradas.

instantáneo calculado localmente 50 y 50 serie de hasta 1000
Resultado Aleatoriedad: CSPRNG local
C
X
Pulsa la moneda
— Elige un modo y lanza la moneda
Listo para funcionar Espacio: lanzar
Cara y cruz en los gráficos —

Proporción de caras y cruces

El gráfico de anillo aparecerá después de la primera tirada

Longitudes de rachas consecutivas

Las columnas aparecerán después de la primera tirada
La cara la elige un generador criptográfico en tu navegador, sin servidor y sin «ajustes». Cómo está hecho el generador.

Cómo funciona una moneda justa

Una moneda justa tiene dos caras y ambas salen con la misma probabilidad: 50/50. Esta herramienta no manipula nada: la cara la elige un generador criptográfico directamente en el navegador. La animación solo muestra una decisión ya tomada, por eso no influye en el resultado.

Cada tirada es independiente de las anteriores. La moneda no «recuerda» lo que salió la última vez: después de cinco caras seguidas, la probabilidad de cara sigue siendo exactamente del 50 %. Esa propiedad se llama independencia de los ensayos y hace que las rachas largas no sean una anomalía, sino parte normal de la aleatoriedad.

Probabilidad 50/50: qué significa en la práctica

En una serie de cien tiradas no hay que esperar exactamente 50 caras y 50 cruces: la dispersión normal es de varias unidades hacia un lado u otro. Cuanto más larga es la serie, más se acerca proporción hacia la mitad, pero la diferencia absoluta puede crecer. La ley de los grandes números habla de proporciones, no de igualdad del marcador.

Por qué una racha de cinco caras es normal

La probabilidad de ver cinco caras iguales en una tirada concreta de cinco lanzamientos es de 1 entre 16. En una serie de cien lanzamientos hay 96 grupos así, por lo que al menos una racha de cinco caras iguales aparece casi siempre: en torno al 97 % de los casos, y una racha de exactamente cinco caras, alrededor del 81 %. La gente tiende a ver en ello un patrón o un «fallo», aunque es simple casualidad.

El error contrario es creer que después de una racha de caras «debe» salir cruz. La moneda no tiende a igualar el marcador: simplemente sigue saliendo con probabilidad 50/50.

Para qué sirve lanzar una moneda

  • resolver una discusión sobre quién paga el café o lava los platos;
  • elegir una de dos opciones cuando los argumentos están igualados;
  • determinar quién empieza en un juego de mesa;
  • comprobar la intuición sobre rachas y probabilidades;
  • realizar un sorteo justo entre dos participantes.
Preguntas frecuentes
¿La moneda es realmente justa?
Sí. La cara se elige con un generador criptográfico (CSPRNG) al que se añade entropía de los movimientos, no con Math.random. El código funciona localmente: el servidor no conoce el resultado ni puede cambiarlo.
¿Se puede lanzar 1000 veces?
Sí, en el modo «Serie» hay de 1 a 1000 tiradas. Después de la serie se muestran el número de caras y cruces, los porcentajes, la racha más larga y la barra de distribución.
¿Influyen las tiradas anteriores en la siguiente?
No. Las tiradas son independientes: la probabilidad de cara es siempre del 50 %, sin importar cuántas caras hayan salido antes. Las rachas de 5 a 10 caras iguales en una serie larga son un fenómeno esperado.
¿Por qué en una serie no sale exactamente 50/50?
A corto plazo la proporción fluctúa: un 47 % o un 53 % es un resultado completamente normal. Con el aumento del número de tiradas la proporción converge al 50 %, pero nadie promete una igualdad perfecta.
La herramienta está pensada para entretenimiento, aprendizaje y elección aleatoria. No está relacionada con juegos de azar ni da ventaja en las apuestas.
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