硬币与骰子
掷骰子
d4、d6、d8、d10、d12、d20 或 d100——掷一颗骰子或一大把。
什么是 d20,如何读懂掷骰写法
写法 2d6 读法很简单:两颗六面骰。第一个数字是骰子数量,第二个是每颗骰子的面数。 d20 ——桌游中的二十面骰, d100 ——“百分骰”:产生 1 到 100 的骰子。本站提供 d4、d6、d8、d10、d12、d20 和 d100,从一颗到五十颗。
掷骰是公平的:1 到 N 的每个值概率相同。对 d6 是每面 1/6 ≈ 16.7%,d20 是 5%,d100 是 1%。组合会叠加,因此两颗骰子的总和分布不再均匀。
修正值如何计算
修正值是一个加到掷骰总和上的数。桌游中用它体现技能加成、武器力量或恶劣条件的惩罚。结果按公式计算 所有骰子之和 + 修正值。此处范围为 −20 到 +20:负值降低结果,正值提高结果。
一颗 d6 的平均结果是 3.5,所以 2d6 的平均总和是 7,若修正值为 +3 则是 10。这有助于判断结果高于还是低于平均值。
优势与劣势
在“优势”模式下掷两套完整骰子,取 较大 总和的那套。“劣势”则相反,取较小的。修正值在比较前加到每套上。这是 D&D 规则的简化版:那里优势是掷两个 d20 取较好者,而这里对任意骰子组合都适用。
d6 的概率
一颗 d6 的六个面概率相同。两颗 d6 的总和呈三角形分布:最常见的是 7——36 种组合中有 6 种,即 16.7%。两端值 2 和 12 在 36 种组合中各出现一次——约 2.8%。在直方图上,这看起来像中间隆起的“小山”。
一次掷的骰子越多,总和分布越接近正态——极端结果变得罕见,而范围中间最常见。
骰子的用武之地
- 桌游和角色扮演游戏中的掷骰;
- 课堂上检验概率与分布;
- 随机选择 1 到 20 或 1 到 100 的数字;
- 在选项多于两个时公平地解决争论;
- 为测试和原型生成随机值。