ГСЧ 随机实验室

硬币与骰子

掷骰子

d4、d6、d8、d10、d12、d20 或 d100——掷一颗骰子或一大把。

即时 本地计算 7 种骰子 最多 50 颗
结果 随机性:本地 CSPRNG
设置骰子并点击“掷”
准备就绪 空格——掷骰
掷骰统计 —
— 最小骰值
— 最大骰值
— 平均值
— 总和
按最近一次掷骰的各骰统计;“总和”中已计入修正值。
总和的直方图 本次会话
首次掷骰后显示直方图
数值由加密级 CSPRNG 和动作熵产生——不会为“好看的结果”做手脚。 生成器的结构.

什么是 d20,如何读懂掷骰写法

写法 2d6 读法很简单:两颗六面骰。第一个数字是骰子数量,第二个是每颗骰子的面数。 d20 ——桌游中的二十面骰, d100 ——“百分骰”:产生 1 到 100 的骰子。本站提供 d4、d6、d8、d10、d12、d20 和 d100,从一颗到五十颗。

掷骰是公平的:1 到 N 的每个值概率相同。对 d6 是每面 1/6 ≈ 16.7%,d20 是 5%,d100 是 1%。组合会叠加,因此两颗骰子的总和分布不再均匀。

修正值如何计算

修正值是一个加到掷骰总和上的数。桌游中用它体现技能加成、武器力量或恶劣条件的惩罚。结果按公式计算 所有骰子之和 + 修正值。此处范围为 −20 到 +20:负值降低结果,正值提高结果。

一颗 d6 的平均结果是 3.5,所以 2d6 的平均总和是 7,若修正值为 +3 则是 10。这有助于判断结果高于还是低于平均值。

优势与劣势

在“优势”模式下掷两套完整骰子,取 较大 总和的那套。“劣势”则相反,取较小的。修正值在比较前加到每套上。这是 D&D 规则的简化版:那里优势是掷两个 d20 取较好者,而这里对任意骰子组合都适用。

d6 的概率

一颗 d6 的六个面概率相同。两颗 d6 的总和呈三角形分布:最常见的是 7——36 种组合中有 6 种,即 16.7%。两端值 2 和 12 在 36 种组合中各出现一次——约 2.8%。在直方图上,这看起来像中间隆起的“小山”。

一次掷的骰子越多,总和分布越接近正态——极端结果变得罕见,而范围中间最常见。

骰子的用武之地

  • 桌游和角色扮演游戏中的掷骰;
  • 课堂上检验概率与分布;
  • 随机选择 1 到 20 或 1 到 100 的数字;
  • 在选项多于两个时公平地解决争论;
  • 为测试和原型生成随机值。
常见问题
d4、d6、d8、d20 是什么意思?
字母 d 来自 dice,后面的数字是面数。1d20 表示掷一次二十面骰,3d6 表示掷三次六面骰并求和。
优势和劣势有什么区别?
优势时掷两套并取较大的总和,劣势时取较小的。短距离内差别不大,但在长序列中优势会明显推高结果。
为什么两颗 d6 的总和更常是 7?
有六种组合得到 7:1+6、2+5、3+4、4+3、5+2、6+1。组合总数为 36,所以概率是 6/36 ≈ 16.7%——高于任何其他值。
可以一次掷 50 颗骰子吗?
可以,“数量”滑块最高到 50。骰子多时会自动变小,数值明细在结果块内滚动。
骰子工具用于游戏、学习和随机选择。它与赌博无关,也不能带来投注优势。
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