关于
实验室
随机
一切都始于一个问题:“逆转到底有多常见?”——后来发展成一套在需要公平随机时值得信赖的工具。
一切如何开始
2011 年,网站还是一个小实验:一个随机数生成器,在两位优势不同的玩家之间进行“硬币对决”。后来又加入了翻牌前全下模拟器、发牌和两个用于超高速 SNG 的波动计算器。
当时这是一个检验假设的实验室:需要多少次发牌,5% 的优势才会变成结果;“逆转”有多常见;水平相同的玩家资金能有多不同。
2026 年,项目不再只关于扑克。出现了硬币、骰子、幸运转盘、列表抽选、分队、彩票号码、密码、令牌以及带公开哈希的公平抽奖。扑克模拟器保留了下来——作为计算核心和关于起点的记忆。
第一个生成器:两位玩家、不同概率、连胜计数器。
全下模型、逆转、从完整牌堆发牌。
长期资金、ROI 与波动。
13 个生成器、三个熵源、可验证的抽奖和全新设计。
原则
我们如何实现随机
默认保护隐私
没有账号和个人资料。参与者名单和历史保存在浏览器中,不会发送到服务器。
三个熵源
浏览器的 CSPRNG、用户动作和公共信标。外部故障不会破坏生成。
可验证性
抽奖基于 commit-reveal:哈希先公布,秘密后公布。任何人都能重新计算。
没有多余
没有注册、弹窗和强制订阅。打开即生成。
界面基于纯 JavaScript 和 CSS,图表用自有 SVG 代码绘制。这意味着:加载快、可离线工作,且不依赖他人的 CDN。